发布于:2024-03-12 13:47:08 来源:常见问题 点击量:14次
为满足媒体融合发展的需求,本文阐述的方案对原先承担传统电视内容生产的非编制播系统来进行改造,通过梳理和设计融合媒体内容生产的工作流程,协调部署现有设备和系统资源,紧守播出安全、信息安全和内容安全的基线,将互联网环境下轻量快捷的采编传能力赋予非编制播系统,形成了支持跨网跨地域制作、流程顺畅便利、安全高效的一套融合媒体内容生产系统。
朱明(1987—),女,上海文化广播影视集团有限公司技术中心工程师,硕士。主要是做高清制播网建设及运维、媒体融合化系统建设、新媒体制作和发布能力建设方面的工作,曾参与过《第一财经高清内容生产平台》《面向新闻直播业务的关键词检测系统》《五星体育新媒体运营平台(一期)》等重要项目。
1. 非编制播系统:该系统部署于台集团对内服务的制播局域网中,和外部互联网环境隔离,是一套整合了高清网络非编软件(NOVA)、文稿串联单制作应用(infoshare)、存储、数据库和相关网络设备的制作播出系统。该系统承担经营事物的规模覆盖五星体育高清新闻及专题节目的采集、收录、制作、播出全流程。
2. 互联网内容生产系统:本方案中指的是SMG自研的Empower-Media互联网内容生产系统在五星体育本地化部署的租户Esports。包含信源调度及汇聚、视音频云剪辑、智能生产辅助,以及融媒体内容的生产、制作、审核、推送等功能,主要工作在互联网环境下,能够基于无线网络或移动通信传输技术,实现文字信息和节目素材的快速收集和传输。该系统也提供了对接外部系统的标准接口。
3. 非编制播系统和互联网内容生产系统均提供了对接外部系统的标准接口,使双方的对接成为可能。
融合媒体生产环境下,跨网络跨地域的需求特征明显,高清非编制播系统为基础阵地,再将互联网环境下的业务整合到系统中去。
1. 原高清非编制播系统中稿件制作、节目制作、审核到播出的流程保持不变。
2. 新建的外部互联网生产系统内也能轻松实现完整的内容生产的全部过程,包括写稿、素材获取、编辑和筛选(等同审核)。
3. 新媒体记者现场拍摄,进行简单的剪辑后,配合现场写作的文字稿件,形成线索进入备用库,或直接送审,由现场主管/领导进行审核。审核通过后,可以发往高清非编制播系统来进行文字和节目的进一步加工,或发往五星体育新媒体运营发布平台做编排、发布。
1. 高清非编制播系统和互联网内容生产系统共享部分信源的输入,外部信源如总控信号、路透社视频等,在高清非编制播系统内能够直接进行视频剪辑深加工,最后到播出系统,或在互联网内容生产系统中被选用、加工后,进入新媒体运营发布平台。另外在互联网内容生产系统中还能获取固定信源外的其他素材,如终端文件的上传或手机即时拍摄的视频,经过制作后亦可发往非编制播系统和新媒体发布平台。
2. 从实际业务方面出发,互联网内容生产系统中制作的内容,分为确认可用的和备选的。因此设计线索库功能,用来对所有备选的内容做归类;而确认可用的内容,归类到报道库中。线索一经选用,便进入报道库,报道也能够最终靠直接新建产生。
3. 不同系统间的内容需要打通,便于用户进行融合化的内容生产,对于现有的高清非编制播系统而言,从外部系统传回的最重要的输入信息即稿件和视频文件,并且鉴于这两种文件的存储和传输方法不一样,需要分别进行处理。
此次改造,基于整合能力、谋求发展、集约资源的原则,将互联网内容生产系统Esports与非编制播系统在网络架构和功能上分别进行打通、整合,形成具有融媒体生产能力的网络系统。
整个系统经过改造后将横跨5层网络环境,从内到外依次为:直播业务网、网络共享区、办公网、DMZ区、互联网,网络架构如图2所示。其中防护最严格的是制播业务网,该网络中的设备和应用直接服务于安全播出;办公网中的设备,可以有限制地实现和互联网的互相访问;五层网络之间均有防火墙进行隔离。
文字稿回传的流程如图3所示。文字信息在Esports和高清非编制播系统之间的传递是通过接口完成的,且从保护内容安全的方面出发,是从Esports向高清非编制播系统的单向传递。在Esports客户端,包括PC端和APP端制作的稿件,带栏目、稿件标题、正文、制作人等信息形成XML文件,通过Esports接口发送给处于网络共享区的接口,进一步地,高清非编制播网文稿infoshare系统的接口从网络共享区获取XML文件后,再由infoshare服务通过JBOSS访问数据库,同时将这一些信息解析出来按照字段写入结构化数据库,随后在高清非编制播网的文稿系统中,可对外部发来的稿件进行查询、浏览、修改和删除等操作。
视频回传流程中的关键节点在网络共享区中的互联互通环节,这中间还包括转码服务和接口服务;关键技术点在非编制播系统中的扫描入库环节,整一个流程如图4所示。在PC端和移动端上传或拍摄的视频首先会被存储到位于办公网的NAS存储中。网络共享区的转码服务器同时挂载办公网存储和制播网存储,视频在经过转码后,连同文件本身、栏目信息和存储路径信息迁移到制播网存储中。扫描入库软件自动扫描制播网存储,在识别到新的文件和信息后进行解析,并将得到的数据信息写入制播网数据库完成入库。此时制播网中的媒体资源管理系统内便能获取到回传视频的信息,继而可进行精剪等操作。媒体升级改造的网络架
系统设计为四层体系结构,从底至顶分别为数据层、服务层、应用层和用户层,具体结构如图5所示。
在用户层,系统提供了手机APP和B/S架构的软件两种方式来支持用户在各种场景下的内容生产工作,适配于常见的各类操作系统,APP和PC端应用上生产的内容均存储于后台,在前端实现信息互通。
在应用层,写稿模块提供线索库和报道库分别用于存放备择内容和已成熟的报道。报道来自线索,也能够最终靠直接新建产生。报道再经筛选后,发往非编制播系统或新媒体发布系统。
这两层提供支撑性的底层能力,如AI能力服务于应用层的错别字检测功能和语音识别功能,其他能力在2.2、2.3中有详细阐述,此处不做赘述。
2021年7月至8月,在东京举办第32届夏季奥林匹克运动会期间,五星体育融合媒体内容生产系统首次大规模应用,为奥运前后方报道提供了东京现场、国内现场、台内大后方“三地一体”的全方位支持。
在东京,升级后的系统满足了新闻素材与现场写稿的快速上传,并实现了从台外互联网环境向台内制播网的直接推送。记者在东京现场拍摄的素材,通过Esports平台实现转码与分发,之后能够在台内制播网的精编素材库中直接用;记者在现场撰写的稿件,也能通过Esports平台直接传入制播网文稿系统。
在国内现场,系统提供的手机端APP大显身手,备受五星体育记者的青睐。运动健儿在东京挥洒汗水的同时,后方记者在上海本地运动员家中陪同他们的家人一同观赛,并将采访和拍摄的素材经过简单的手机端剪辑迅速发往台内,供新闻制作团队进行进一步制作。
在随后9月份的第十四届全运会的报道任务中,五星体育继续通过本系统异地制作文字内容,简化素材传输流程,提升素材入库速度,也再次肯定了本次改造带来的高效和便利。
体育赛事和新闻,尤其是针对重大事件的重要报道,其创作和传播一定要向时间要效益,在保证内容质量的基础上,增强时效性是扩大媒体品牌影响力的有力手段。在互联网时代强调融合媒体生产能力,目的是为传统媒体低效冗长的内容生产流程插上翅膀,打破媒体内容生产从采集、制作到传播这一整条链路的渠道壁垒;助推新兴媒体对传统媒体融合迭代、优势互补;促进传统媒体的生产流程再造、内外部资源整合和商业模式重构。
SMG自主研发的互联网内容生产平台Empower-Media慢慢的变成了SMG融媒体中心、五星体育等频道和内容生产部门日常工作中不可或缺的重要“伙伴”,平台本身的能力也在逐步增长,除了跨网制作和传输外,人工智能辅助能力、流媒体制作能力、数据分析能力都在不断迭代交付。未来,五星体育的融合媒体内容生产系统将陆续接入新的功能,以技术的持续更新迭代,作为推动媒体融合业务前进的不懈动力。媒体的融合转型有了可行的策略路径,主流声音在互联网舆论主战场才能传播得更彻底、更充分、更响亮。
[2] 张红波,曹煌华,韩冬晖.融媒体制播系统升级改造探析[J].广播电视信息, 2021, 28(10).
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